Zahradní postele jsou postupně nahrazovány z chatek a pozemků pro domácnost. Pokud existují, jsou v malém množství a někde v hlubinách. Hlavní místo zaujímají květinové záhony, rekreační oblasti a další krásné zákoutí. To vše dohromady se nazývá design krajiny a vyučuje se na ústavu. Pokud si ale nebudete vydělávat peníze aranžováním, terénními úpravami a zdobením dvorů a chat, můžete si vše zkusit naplánovat sami. Design krajiny pro kutily je dlouhý a obtížný podnik, ale nesmírně vzrušující: je velmi příjemné dívat se na krásu vytvořenou vlastními rukama.
Kde začít
- 6.1 Květiny ve výzdobě
Jako obvykle musíte začít s plánem. Můžete jej nakreslit na milimetrový papír v měřítku, nebo můžete použít návrhové programy. Nejpohodlnější architekt v reálném čase a Sierra Land Designer 3D 7.0. V nich budou všechny obrázky trojrozměrné a můžete opravdu ocenit, jak bude váš web vypadat. A i když jen málo lidí přesně dodržuje plán. Ale zatímco kreslíte, budete rozvíjet určité dovednosti v krajinářském designu, které vám pomohou oživit vaše plány.
Obdélníkový pozemek: plán krajiny
Pokud je web stále prázdný, přemýšlejte o všech maličkostech: kde bude vchod, jak bude na místě umístěn dům, toaleta a další budovy. Po nakreslení všech budov nakreslete cesty. Rovné čáry se dělají jen zřídka - v krajině je těžší je porazit. Zakřivené, plynulé čáry vám pomohou uspořádat zajímavá místa a přistání. Na plánu nezapomeňte na komunikace - zásobování vodou, kanalizaci, zavlažovací systém atd. Poté postupně přidávejte prvky krajinného designu a kreslete jejich detaily.
Terénní plán čtvercového pozemku venkovského domu
Pokud vybavíte již obydlenou chatu nebo dvůr, použijte co nejpřesněji vše, co již existuje. Chcete-li to provést, budete muset procházet web s páskou opatření: nejprve načrtněte plán webu a zapište do něj měřené vzdálenosti. Poté bude nutné plán upravit podle výsledků měření. Máme plán, který máte. Musíme na tom pracovat.
Pokuste se okamžitě nakreslit změny, které jste naplánovali, protože máte něco na mysli. Pokud se vám výsledek líbí, můžete jej implementovat. Pokud ne, nejprve změňte tvar nebo zjistěte, kam jej můžete přesunout, aby vypadal lépe. Proto je pohodlnější pracovat s programy: uvidíte, co je třeba změnit a jak tyto změny ovlivní design webu.
Jen jeden okamžik. Ne všechno, co na obrazovce vypadá dobře, vypadá dobře i v životě. A také se to děje obráceně - plán to nevypadá „moc dobře“, ale to, co se uplatňuje v praxi, je prostě okouzlující. V každém případě budete muset provést úpravy více než jednou ...
Pravidla pro terénní úpravy
Hlavním úkolem designu stránek je vytvořit harmonickou krajinu. Pokud ano, musíte vzít v úvahu základní zákony a dodržovat proporce. Jedním z hlavních zákonů, které se používají při vývoji jakéhokoli designu, včetně designu krajiny, je zákon trojúhelníku nebo zlatého řezu.
Jak je použito v našem případě, lze jej interpretovat následovně: aby přistání vypadala krásně, je nemožné, aby v nich byly přítomny stejné prvky. Například rozdělení květinového záhonu na zóny.Často se rozlišují tři různé oblasti, ale nestojí za to, aby byly stejné oblasti: jedna je největší a dvě menší, ale také různých velikostí. Jedna barva by měla být také primární, další dvě by měly být sekundární. A jeden z dalších - obecně v malém množství. To platí také pro výběr rostlin, a to jak jejich barvu, tak tvar, velikost.
Rozložení designu stránek, s přihlédnutím k zákonům designu krajiny
Toto pravidlo platí nejen pro květinové záhony a květinové záhony, ale obecně pro design: počet a velikost zón na webu, design cest atd.
Při vytváření designu krajiny vlastníma rukama musíte dodržovat zákon kruhu. Definuje harmonické barevné kombinace (viz foto). Pokud ji rozdělíte na polovinu svislou lištou, budou vpravo teplé odstíny, vlevo studené odstíny. Hlavní kompozice jsou vyrobeny v jedné skupině barev - studené nebo teplé.
To neznamená, že barvy z různých částí nelze míchat. Je to možné, ale barva z opačné skupiny by měla být přítomna jako akcent, který přitahuje pozornost. Takové kontrastní kompozice se vytvářejí, pokud je nutné odvrátit pozornost od něčeho (plot, toaleta atd.).
Barevné kolo se používá k definování související barevné palety
Existuje také zákon o náměstí. Je obtížné jej dodržovat v malém dači nebo na nádvoří, ale ovlivňuje to pravidla pro umístění budov a výsadbu rostlin. Jeho podstata spočívá v orientaci na stranu světa. Například při výběru místa pro dům nezapomeňte, že pokud jej umístíte na jižní stranu, téměř celý pozemek bude ve stínu. V některých regionech je to dobré, v některých špatné. Vy se rozhodnete sami.
Při plánování rekreačních oblastí je také brána v úvahu pozice ve vztahu k částem světa. Například je lepší udělat bazén jen na jižní straně: voda by měla být ohřátá. Ale poblíž by měla být stínovaná oblast, kůlna, pergola, kde si můžete odpočinout od horkého slunce.
Pokud jde o výsadbu rostlin a určení místa pro zahradu, lze to interpretovat takto: nejvyšší rostliny by měly být na severu (pokud nežijete na jihu a nepotřebujete stín). Pak bude zbytek prostoru dobře osvětlen.
Správná výsadba rostlin na výšku vzhledem ke světovým stranám
Terénní úpravy letohrádku nebo nádvoří soukromého domu vyžadují znalost toho, jaký stupeň osvětlení upřednostňuje konkrétní typ rostliny. Stínované oblasti jsou vždy více a méně. Na severní straně budov je vždy více stínu. Zde musíte zasadit stromy, keře, květiny tolerantní ke stínu. Již ve vzdálenosti dvou nebo tří metrů může být zóna dobře osvětlena, protože stín z domu tam už nemusí dosáhnout. Zde budete potřebovat rostliny, které milují hojnost světla.
Vytvořte plán umístění zón a budov s přihlédnutím k těmto pravidlům. Existuje mnohem více, ale i když vezmete v úvahu tyto tři, váš design bude kompetentní, a co je důležité, krásný a harmonický.
Úprava algoritmu kosočtverce pro velké mapy
A na závěr pár slov k mé implementaci algoritmu kosočtverce. Hlavní otázkou, kterou si kladete při generování krajiny, je, jak ji udělat, abyste mohli výrazně zvětšit její velikost? Standardní implementace diskutovaného algoritmu usnadňuje zvětšení detailů (přesunutí „dovnitř“), ale nikoli velikosti („šíře“).
Tento problém jsem vyřešil následovně. Nevím - možná se toto řešení pro někoho stane dobře známým nebo zcela zřejmým - ale předtím jsem na něj nenarazil a nepřišel jsem s ním hned (navíc „z nikde “došlo k jednomu neočekávanému problému, který by měl být vyřešen„ správně “neuspěl - více o tom níže).
Přístup je tedy následující: ať je naše krajina původně koncipována s gigantickými rozměry (například 16777216 × 16777216 pixelů, i když to je daleko od limitu). Důležité je, že nebudeme poznávat výšku. v každém bodě
, a místo toho budeme mít nějaké mnohem menší „okno“ (například 128 × 128 pixelů), které podle potřeby přesuneme přes naši výškovou mapu.Ukázalo se, že původní algoritmus lze snadno upravit tak, že budeme muset vypočítat „okno“ počet operací úměrný velikosti okna, ale málo závislých na velikosti krajiny. Proto můžeme zpočátku nastavit krajinu na téměř libovolně velkou.
Technika zvaná líná dynamika
... Myslím, že pro ty, kteří vědí, o co jde, je již vše jasné, pro ty, kteří o této problematice nevědí, vysvětlím. Celý proces „obracíme“ naruby - místo toho, abychom začali s velkými čtverci a sestupovali ke každému pixelu, přijmeme dotaz jako „zjistit výšku v bodě (x, y)“ a jít dále: náš bod, jako víme, bylo získáno zprůměrováním dalších čtyř bodů a náhodným posunem. Nejtěžší částí je pochopit, jaké byly tyto 4 body. Poté, co to pochopíme, bude stačit, abychom zopakovali dotaz „zjistit výšku“, ale pro každý z těchto bodů. Tyto dotazy zase vzrostou o jednu úroveň výše - a tak dále, dokud nedosáhnou samého vrcholu, k rohovým bodům mapy (pro mě, stejně jako body mimo mapu, se rovnají 0,0). Ve zdroji to všechno vypadá takto:
funkce val (x, y, v) {if (typeof (v)! = 'undefined') data = Math.max (0.0, Math.min (1.0, v)); else {if (x <= 0 || x> = velikost || y <= 0 || y> = velikost) vrátí 0,0; if (data == NULL) {// K tomuto bloku se vrátíme později. základna = 1; while (((x & base) == 0) && ((y & base) == 0)) base << = 1; if (((x & base)! = 0) && ((y & base)! = 0)) squareStep (x, y, base); else diamondStep (x, y, základna); } vrátit data; }} funkce displace (v, blockSize, x, y) {return (v + (randFromPair (x, y, seed) - 0,5) * blockSize * 2 / size * drsnost); } funkce squareStep (x, y, blockSize) {if (data == NULL) {val (x, y, displace ((val (x - blockSize, y - blockSize) + val (x + blockSize, y - blockSize) + val (x - blockSize, y + blockSize) + val (x + blockSize, y + blockSize)) / 4, blockSize, x, y)); }} funkce diamondStep (x, y, blockSize) {if (data == NULL) {val (x, y, displace ((val (x - blockSize, y) + val (x + blockSize, y) + val (x , y - blockSize) + val (x, y + blockSize)) / 4, blockSize, x, y)); }}
Hlavní věc je zapamatovat si (a přidat do nějaké mezipaměti) všechny hodnoty výšek, které jsme již vypočítali za běhu. To nám umožní nedělat to samé znovu a znovu. Ve skutečnosti, i když jsme spočítali první bod v našem „okně“, současně rozpoznáváme řadu dalších bodů, které také patří do tohoto „okna“. Ve skutečnosti, když přejdeme všechny body „okna“, nebudeme dělat tolik zbytečných operací - ačkoli jejich přesný počet silně závisí na tom, zda bylo „okno“ (jeho levý horní roh a velikost) zarovnáno na mocniny dvou .
Jak již bylo zmíněno, v algoritmu je několik magických čar - zde jsou:
základna = 1; while (((x & base) == 0) && ((y & base) == 0)) base << = 1; if (((x & base)! = 0) && ((y & base)! = 0)) squareStep (x, y, base); else diamondStep (x, y, základna); To určuje, zda je aktuální bod středem čtverce nebo diamantu a jak velký je tento tvar. Abych byl upřímný, tento kód byl napsán jednoduše z rozmaru, nemohu dát přesné matematické zdůvodnění. Jednoduše najdeme nejméně významný bit, který je nenulový alespoň na jedné ze souřadnic - bude to požadovaná velikost. A abychom zjistili, zda je číslo čtvercem, zkontrolujeme, zda obě souřadnice měly tento bit nastavený. Zde jsou obě souřadnice nulové.
A nakonec neočekávané úskalí: generátor pseudonáhodných čísel. V mém kódu byly na něj kladeny neobvyklé požadavky: pro každý bod (x, y)
vždy chcete získat stejné náhodné číslo a udělat to rychle. Mnoho programovacích jazyků v generátoru náhodných čísel má schopnost specifikovat tzv. „Semeno“, na kterém bude záviset celá další sekvence vygenerovaných čísel (JavaScript toto nemá, ale pro něj existuje implementace společného Mersennova víru). Problém je v tom, že nám sekvence nevyhovuje - když posuneme okno (a vyčistíme mezipaměť), dostaneme se do jednoho bodu ze zcela jiné strany a náhodný posun se změní. Chceme statickou krajinu bez ohledu na to, za jakých podmínek ji považujeme. Pokus o inicializaci víru Mersenne pokaždé pomocí „zrna“ v závislosti na obou souřadnicích selhal: jeho inicializace trvá příliš dlouho.
Po nějaké úvaze jsem dospěl k závěru, že rychlý způsob převodu dvou souřadnic na číslo, které s nimi bude mít malou korelaci, je v zásadě nemožný. Nakonec jsem se usadil na takové funkci, která dává přijatelné výsledky kvůli opakovanému odběru čísel v jednoduchých modulech:
funkce randFromPair (x, y) {for (var i = 0; i <80; i ++) {var xm7 = x% 7; var xm13 = x% 13; var xm1301081 = x% 1301081; var ym8461 = y% 8461; var ym105467 = y% 105467; var ym105943 = y% 105943; y = x + semeno; x + = (xm7 + xm13 + xm1301081 + ym8461 + ym105467 + ym105943); } návrat (xm7 + xm13 + xm1301081 + ym8461 + ym105467 + ym105943) / 1520972.0; } Kromě toho bylo možné do této funkce snadno přidat „globální zrno“, které definuje celou krajinu jako celek, a vzhledem k převzetí zbytků se ukázalo, že její vrácené hodnoty jsou v celém rozsahu poměrně rovnoměrně rozloženy [0, 1). Jsem si však jistý, že můžete přijít s rychlejším a elegantnějším řešením - v tomto článku to můžete považovat za „domácí úkol“.
Krajinářské prvky
Stručně o tom, co lze použít k výzdobě letní chaty, nádvoří nebo zahradního pozemku. Existuje mnoho prvků, existuje ještě více odrůd. Jedním z oblíbených druhů rekreace jsou kebab nebo grilování. A této zóně je nutně přiděleno místo. Ihned po určení místa pro dům se často rozhodnou, kam umístit altán, terasu, pergolu.
Navíc přítomnost verandy poblíž domu nikdy nebyla důvodem, proč odmítli altán nebo terasu. V tomto případě je veranda uzavřena a altán otevřen. V jednom tráví čas v zimě, v druhém v létě. Někdy místo toho dali baldachýn nebo moderní pergolu. Ne ten, který podporuje pouze rostliny, i když tam mohou být, ale přesně struktura, po které rostliny šplhají. Koneckonců, taková struktura je jednou z nejlepších dekorací webu.
Altán a rybník jsou oblíbené a nejjasnější způsoby, jak vyzdobit letní chatu nebo předměstskou oblast
Neméně oblíbeným prvkem krajinářského designu jsou umělé nádrže. Jsou také vyrobeny v chatkách, na zahradě, na dvoře domu. Tvar, velikost, typ organizace - všechno se může lišit: od mini rybníků po docela pevné rybníky v několika kostkách v objemu a slušné vodní zrcadlo.
Oblíbeným trikem mnoha designérů je udělat pramínek. V ideálním případě, pokud existuje klíč nebo přirozený proud, ale pokud ne, lze jej uspořádat. To není těžké, pokud máte rybník, který bude zásobován vodou. Z něj může vytékat pramínek do zahrady nebo do zahrady. Je to krásné i praktické: zavlažovací systém bude součástí vašeho designu, nikoli trubek, které musíte nějakým způsobem skrýt. Tuto myšlenku lze obzvláště snadno realizovat na svazích. I když je malý - jen několik stupňů, můžete přírodní reliéf dobře využít. Přečtěte si, jak vytvořit vodopád na webu, zde.
Mimochodem, zahrada může být také dekorativní a není vůbec nutné ji skrýt. Je pravda, že skleníky se stejně nestanou ozdobou místa, ale mohou být umístěny za stromy.
Proud - přírodní nebo umělý - vypadá velmi krásně
Mezi těmito a dalšími budovami a zónami jsou plánována místa pro květinové záhony, květinové záhony, alpské kopce, skalky, skalky atd. Stanoví se jejich tvar, velikost, typ výběhu, druhové složení rostlin a schéma jejich výsadby. Je jasné, že bez zkušeností to není snadné udělat a bude spousta přepracování, ale je důležité někde začít. Změny ve výsadbě se provádějí téměř neustále, takže budete vytvářet design krajiny vlastními rukama po dobu delší než jeden rok, a ne dokonce tři: koneckonců budete také používat trvalky a rostou pomalu.
K výzdobě můžete použít i postele, květinové záhony, obrubníky, skalky, skluzavky a zahradní cesty
Mezi všemi oblastmi a budovami by měly být vedeny cesty. Jejich design v neposlední řadě tvoří vzhled zahrady, letní rezidence. Obecně platí, že design krajiny je vytvářen mnoha způsoby z maličkostí. Někde je malá lavička, někde zahradní socha, houpací křeslo, květináč s květinami, skalka, rybník, houpací síť, krásné osvětlení, osvětlení stránek atd. A to vše jako celek je design.
Naše Garden 3D Pro
Velmi úspěšný softwarový produkt ruských vývojářů. Nejlepší 2D plánování, skvělá grafika, rychlé vytváření projektů s odkazem na rostliny, snadné učení. Mnoho různých zařízení, od altánků po tenisové kurty. Žádná kompatibilita, tj. neexistuje žádný import / export objektů třetích stran, ale to není nutné, protože je jich dost.
Produkt však má určité zakřivení. Chcete-li například vytvořit nepravidelný rybník, musíte překrýt několik oválů a čtverců na sebe. Ve PhotoShopu nebo podobném esu je to mnohem jednodušší, postavit mnohoúhelník nepravidelného tvaru a vyplnit ho požadovanou barvou. Pokud si však zvyknete, nezpůsobí to žádné potíže.
Obrovská rostlinná základna.Více než 5 000 druhů se schopností vybírat a filtrovat podle kritérií a také přidávat a upravovat.
Důstojnost
Nejlepší 2D pohled, obrovská databáze rostlin, možnosti přidávání a úprav.
nevýhody
Slabá 3D grafika, žádný import / export. Program je navržen pro vysoce kvalitní plánování a zobrazení v 2-dimenzionální formě. Aby samotný designér pochopil, kde roste. Není třeba listovat tunami knih a pamatovat si, co se má pěstovat ve vlhké půdě ve stínu. Stačí provést výběr z databáze s určitými kritérii a je to.
Webová stránka:
Pozemek se sklonem
Na jedné straně je krajinný design lokality se složitým reliéfem technicky obtížnější: existuje více inženýrských struktur, je třeba vzít v úvahu reliéf. Ale na druhou stranu to bude vypadat rozhodně po vybalení z krabice, protože řešení jsou individuální.
S poměrně velkým sklonem se používá princip zdobení teras. Svah je rozdělen na zóny, na jejichž spodní straně jsou instalovány opěrné zdi. Díky nim je povrch v určité zóně - až k další zdi - vyrovnán. Důvodem je skutečnost, že se přenáší část půdy.
Vyrovnání svahu s opěrnými zdmi
Samotné terasy jsou neobvyklé a lze je také krásně vyzdobit. Například udělejte zdivo ze sutinového kamene a mezi rostlinami plíživými a nízkými rostlinami zasaďte trávník. Zdobí zeď a zakotví půdu kořeny.
Technické přednosti
Výška opěrných zdí obvykle není větší než jeden metr, maximální je 1,2 m. Jsou postaveny z monolitického železobetonu, nahoře jsou obloženy kamenem a jsou provedeny násypy. Pro každou takovou zeď je nutný základ. Obvykle - zesílená páska. Při výšce stěny do 60 cm stačí jako podpora dostatečně zhutněný polštář z drceného kamene s hloubkou 20 cm, u výšky stěny 70 cm musí mít základ hloubku nejméně 60 cm, s výška 1 až 1,2 metru, hloubka základu by měla být alespoň 70 cm.
Na základě požadavků na základy jsou nejnižší náklady na stavbu opěrných zdí do výšky 60 cm. Pokud není sklon příliš strmý, zkuste svah rozdělit na úseky s takovým výškovým rozdílem. A mějte na paměti, že i když jsou obdélníkové terasy z konstrukčního hlediska snazší, jedná se o nejhorší variantu, kterou je téměř nemožné udělat harmonickou. Příklady teras a dekorací najdete ve fotogalerii.
Pokládání bez malty z velkých kamenů vypadá skvěle Strmý řez - krátké terasy Pro malý pokles může mít zeď nerovnou výšku Použití svahu pro uspořádání potoka a vodopádů - klasická technika, která neztrácí na důležitosti Možnost, jak uspořádat svah před domem Výslovné rozdělení do dvou úrovní je technicky obtížné, ale esteticky zajímavé Na malém svahu může stačit vysadit rostliny, pokud jste, samozřejmě, spokojeni se zahradou ve svahu.
Vytvoření koncepce designu
Tato fáze práce je nejzajímavější a nejkreativnější, právě na ní se formuje hlavní designový koncept. Jmenovitě je určen styl pro návrh, je vybrán materiál a odpovídající rostliny. Všechny nápady a nápady se přenesou na papír, vypracují a zapadnou velikosti detailů a rostlinných forem. V tomto případě stojí za zvážení následující:
- rychlost růstu konkrétní rostliny;
- maximální výška a šířka rostlin;
- přijatelná sousedství mezi kulturami.
Chcete-li vytvořit design krajiny, měli byste nejprve zvolit jednodušší, ale krásné rostliny. Pro začínajícího zahradníka bude docela obtížné starat se a pěstovat exotické plodiny. Odborníci doporučují zvolit takové rostliny, jako jsou:
- jalovec;
- thuja, druh rostliny borovice;
- hloh;
- dřišťál;
- kalina;
- odrůdy stromových pivoněk;
- chryzantémy;
- růže různých druhů;
- zahradní juka;
- petrklíč;
- lupina.
A to není celý seznam přijatelných rostlin pro začátečníka, který vám pomůže vytvořit neobvyklý krásný design na vašem webu. Péče o tyto rostliny je poměrně jednoduchá a umožní vám vidět svou práci v celé její kráse za krátkou dobu.
Nejprve vyberte rostliny, které vyžadují minimální péči.
Při výběru materiálů stojí za to dát přednost přírodnějším a ekologičtějším výrobkům - to jsou dřevo, kameny a štěrk různých velikostí.
Je důležité udržovat práci v perspektivě, protože většina závodů je dlouhodobá a plánování probíhá déle než jednu sezónu. Proto je nutné vzít v úvahu všechny nuance a především je nutné přemýšlet o barevném schématu projektu.
Malý zahradní design
Pokud je dvůr v blízkosti domu nebo letní chaty malý a dokonce správného tvaru - čtvercového nebo obdélníkového - je plot s největší pravděpodobností viditelný z jakéhokoli místa. Ten pocit je jako v krabici. Můžete jej odstranit, pokud plot uzavřete výsadbou. Neměly by však růst v linii, která opakuje tvar plotu, ale v hladkých zakřivených křivkách nebo skupinách, které jdou do trávníku. Rostliny mohou být rozptýleny keři, růžovými zahradami, můžete dát rohový altán nebo zvýraznit nějakou oblast, která porušuje správnost linií.
Zakrytí plotu vysokými stromy je dobrý nápad, ale je lepší je zasadit do skupin a různých druhů.
Stromy mírně porostou a místo bude vypadat širší
Další možnost, která vám umožní proměnit plot v dekorativní prvek: nechte popínavé rostliny, aby z něj udělaly zelenou zeď, a poblíž vysaďte nízké rostliny se zaoblenými korunami. Pokud se rostliny zkroutí podél nosných konstrukcí, je lepší, aby jejich vrcholy byly nelineární. Takto bude všechno vypadat ještě lépe.
Další možností je zajištění. Pěstovat to samozřejmě trvá dlouho, ačkoli rychle rostoucí rostliny mohou být vhodné, zejména pro rychlý účinek po několik let použijte vrbu. Z mladých větví můžete splétat plot, ale téměř vždy se zakoření, za pár dní vyklíčí a zezelená.
Taková zeď je mnohem ozdobnější než ten nejkrásnější plot.
Při zdobení malého prostoru jsou přímé cesty přísně zakázány. Opticky přibližují objekty, což vůbec nepotřebujeme.
Víceúrovňové plánování výrazně rozšiřuje hranice. To je případ, kdy je sklon vhodnější: 6 akrů vypadá jako větší pozemek, pokud existuje rozdíl v nadmořské výšce. Pokud je chata nebo dvůr malý a plochý, budete muset provést zonaci uměle. K tomu vám pomohou alpské skluzavky a vyvýšené záhony a záhony.
Zvýšené květinové záhony, skalky a skluzavky pomohou vizuálně rozšířit prostor
Na terénní úpravy existují určitá omezení. Nesázejte stromy s velkými korunami. Nejen, že zastíní téměř celý váš web v průběhu času, ale bude vypadat ještě menší. Malé stromy, keře a květiny jsou to, z čeho si musíte vybrat. Pokud potřebujete několik vysokých stojanů, vyberte si s pyramidovou korunou nebo ve formě svíčky. Jsou pro nás neobvyklé a vypadají velmi dobře.